加密行业缺少长期故事 IP
加密行业有交易工具、有新闻媒体、有Meme文化,而凡人修币录是第一个将从业者群像、行业事件和链上文化浓缩为一个有世界观、有连续剧情的IP。🧩
《凡人修币录》将链上真实文化转化为沉浸式叙事,用故事建立去中心化世界的共识。
加密行业有交易工具、有新闻媒体、有Meme文化,而凡人修币录是第一个将从业者群像、行业事件和链上文化浓缩为一个有世界观、有连续剧情的IP。🧩
BUILD、HOLD、FUD、FOMO、MEV、KOL、散户、交易所、Meme 街,这些不是硬植入,而是故事本身的底层语言。每一季都锚定真实热点(Meme币狂潮、暗池操纵、KOL信任崩塌),内容自带话题性和时效性,天然适合社交媒体传播。⚡
比起白皮书和线程,故事是更高效的共识工具。一个角色的命运比一张K线图更容易被记住、被转发、被讨论。隐藏彩蛋、阵营战、角色投票、城市区域设计,都能把品牌合作转化为社区参与机制。🎭
加密社区本身就是全球化的。小说动画是最不受语言限制的内容形式,配合多语字幕可以覆盖全球受众。🌐
每一季的故事都指向一个加密领域独特的情绪,而这些情绪是所有人都能看懂的。
恐惧之中,守住信念。
2026年2月,诞生于币安AI短剧比赛。主人公钻石杀手赵凯斯凭借逆向感知察觉黑公关势力发动的FUD攻击,登上K线山光明顶,与客服小何配合作战,联合散户构建起“信念共识线”,击退恐惧。S1完成了IP的世界观奠基,观众第一次感受到永信城的存在。
72小时逃生 · 情绪工厂里找到出口。
一个72小时的逃生副本。主角团被困在以Meme交易为隐喻的“情绪牛马工厂”(L3),必须在倒计时内找到情绪的出口。S2探讨了情绪交易的本质、FOMO如何被系统化利用、Meme trading中的真实玩法与操盘隐喻。世界观从K线山单一场景扩展至永信城全貌,原小说角色全面入剧。
逃出L3的主角团被要求参加一场大型主题公园逃生游戏,才能拯救 S2 未能逃出的角色。积分设置和玩法参考类似野兽先生等大型真人秀主题公园的设定。每位主角背后都有各自的赞助商,代表不同的项目出战——赞助方以角色阵营的形式原生嵌入叙事结构。
永信城不是一个单一场景,而是一座可持续扩展的 Web3 叙事城市。品牌可以进入高空的算法神殿、城市本体的商业街区,也可以成为 K线山、Meme街、算法坊等区域里的工具、地标或任务入口。
通过竖屏漫剧、概念短片和社区共创内容,持续呈现永信城的城市气质、角色行动和 Web3 圈层情绪。品牌合作可以从角色、道具、街区或任务进入这个世界。
观看世界观完整系列
AI算法、资本权力与金融秩序。

Web3用户生活、交易与创作主城。

FOMO、收割、暗池与逃生副本。

市场信念、涨跌共识与平台权力。

Meme交易、KOL传播与社区狂欢。

AI agent、数据模型与开发者工具。
链下巷、创客园、清算广场等。
每个角色都对应真实用户群体,适合承载不同类型品牌的场景和沟通语气。
每个角色都对应一种真实的 Web3 人群与情绪:交易者、内容创作者、开发者、持币者、普通人、散户。

不被情绪左右的持币者,能感知被系统过滤的真实恐惧。适合承载“信念、长期主义、安全感、反脆弱”的品牌叙事。

CA 指挥棒与猪灵面具,适合高传播、强社媒感、Meme 文化相关合作。

能听见市场底层数据结构,适合数据、量化、分析、行情工具。

拥有交易暂停和隐私保护权限,适合平台、客服、安全和生态孵化叙事。

普通玩家视角,适合拉新、教育、交易体验和普惠型产品。

行业暗面与操纵系统的具象化,适合风险教育和反操纵主题。

每集隐藏彩蛋,适合互动运营、任务打卡、抽奖和社区二创。
《凡人修币录》的合作入口不只在角色,也可以在道具、装备和城市设施中展开。品牌可以被转译成角色使用的工具、任务中的关键物品,或永信城里的基础设施,让合作自然进入剧情,而不是停留在贴片广告。

屏蔽情绪信号,适合隐私、安全、身份、防护类品牌。

保存核心资产、关键钥匙或逃生凭证,适合钱包、安全、托管、资产管理。

指向合约地址,触发链上事件,适合交易工具、行情工具和 Meme 项目。
由品牌功能转译成新装备,适合公链、开发者工具、交易所活动和黑客松任务。
为品牌方提供动漫视频制作,包含既有 IP 设定、角色资产,融合品牌内容的剧情转译或独立剧情、分镜创意、社区共创、官方发布与案例沉淀。
社区创作者基于《凡人修币录》主人公进行品牌短片创作,将 OKX Onchain OS 的产品概念转译为角色行动、世界观任务和 Web3 场景表达。“品牌不是贴在视频上,而是被翻译进剧情里”。
使用《凡人修币录》既有角色完成品牌概念短片,适合快速试点、活动预热、交易所拉新和案例沉淀。
将品牌功能转译成角色任务、道具装备或城市事件,例如剧情深度绑定入金 / 交易场景,或在剧情彩蛋中植入手续费减免券、空投和任务入口。
适合交易所、公链、开发者平台、黑客松和线下活动联动,品牌可以成为后续内容的长期合作位置。
最终预算取决于角色使用、剧情复杂度、制作周期、发布方式,以及内容是否需要进入后续正典。品牌方可以先从一支角色短片试点开始,再逐步扩展为系列内容或长期合作。
合作内容必须由《凡人修币录》的角色、世界观和正典机制承载。凡人修币录主创团队负责判断品牌是否适合进入故事、如何转译成剧情、是否可以沉淀为后续可复用的 IP 资产。
《凡人修币录》提供的不是一条视频,而是 IP 设定、剧情转译、角色资产、社区共创和正典机制组成的合作系统。项目制作方式为 IP 主创团队 + 社区共创,IP 方统一设定方向,社区参与创作,AI agent 辅助筛选,最终由 IP 方确认是否进入正典。
凡人修币录主创团队提供世界观、主线剧情、角色关系和季度方向,让合作不是一次性素材,而能进入持续更新的故事容器。
把品牌卖点、交易所拉新、开发者教育或黑客松活动,转译成能代表 Web3 圈层情绪和场景的角色任务、城市事件与剧情冲突。
赞助方可以探索角色广告片、品牌番外、道具植入和联名视觉;新角色、新场景、新剧情由 IP 方最终判定是否加入。
合作可以拆成分镜图、场景图、视频渲染、彩蛋寻找和二创任务,作品先经 AI agent 达标评分,再由凡人修币录主创团队终审、发布和沉淀案例。
在素材和合作方向确认后,60-90 秒角色品牌短片通常可在 7 天内完成第一版交付。IP 主创团队 + 社区共创的制作方式,让剧情创意、分镜、场景图和视频渲染可以并行推进。
确认品牌服务的受众、场景、转化目标,以及它适合进入哪个角色或城市位置。
把产品功能变成角色能力、城市设施、道具装备或剧情冲突。
由凡人修币录主创团队提供主线剧情、分镜建议和创作边界,社区参与场景图、分镜图和视频渲染。
AI agent 辅助达标筛选,IP 方最终确认正典边界,再统一剪辑、配乐、发布和案例沉淀。
《凡人修币录》仍处于早期生长阶段。我们欢迎理解 Crypto 文化、愿意参与内容共创的品牌,与凡人修币录主创团队一起测试角色广告片、世界观嵌入和社区任务联动的可能性。